任职要求
- 真的玩过很多游戏,类型涉猎广,聊玩法能聊出门道,有自己的游戏理解和审美;
- 对"好不好玩"有清晰判断,能讲明白一个玩法为什么成立、哪里要改;
懂包装,知道同样的玩法怎么呈现才吸引人;
- 策划文档写得清楚,跟美术、程序沟通顺畅,推动落地能力强;
- 3年以上游戏策划经验,有完整项目经历(Demo到上线优先)。
岗位职责
- 提出并设计游戏玩法与内容创意,输出完整可落地的策划方案;
- 负责玩法的整体包装:上手门槛、节奏体验、表现呈现,让玩家觉得"好玩、想玩、玩得爽";
- 与美术、程序紧密配合,讲清需求、把控效果,推动方案从文档变成实机;
- 反复试玩打磨,主动发现体验问题并推动修改;
- 关注市面热门游戏,拆解优秀玩法,转化为项目可用的设计。
加分项
- 有休闲、派对、体感互动、儿童向或创新玩法项目经验;
- 有从0到1项目经历,或独立做过玩法Demo;
- 会用AI工具提升调研和文档效率。
招贤纳士