任职要求
- 5 年以上游戏行业经验,其中 2 年以上游戏制作人 / 主策 / 项目负责人经验,有主导成功休闲 / 超休闲游戏的完整经历(需可验证的上线成绩)。
- 对东南亚游戏市场有深入了解,并有过面向该市场立项、开发、上线或运营的实际经验,熟悉当地用户习惯、渠道分发与本地化要点。
- 对体感游戏有认知和理解,了解摄像头交互、动作捕捉、骨骼追踪等体感技术的原理与设计约束,能判断玩法可行性与体验优劣。
- 具备优秀的项目管理与跨团队沟通能力,能统筹策划、程序、美术、音效等多职能协作。
岗位职责
一、市场与用户洞察
- 深入研究东南亚各国(印尼、泰国、越南、菲律宾、马来西亚、新加坡等)的游戏市场趋势、用户画像、竞品格局与本地化需求。
- 输出面向东南亚市场的产品机会点与选题建议,主导立项决策。
二、产品立项与制作管理
- 负责体感游戏项目的整体规划、排期与资源协调,推动从概念设计、原型验证到正式上线的完整研发周期。
- 制定产品目标与里程碑,把控玩法方向、美术风格、商业化设计等核心环节的决策。
三、体感玩法设计把关
- 结合 Youdoo 平台能力(AI 摄像头、全身骨骼追踪、镜像交互等)设计并验证符合东南亚用户的体感玩法,确保操作直观、上手门槛低、复玩性强。
四、商业化与本地化
- 主导面向东南亚市场的商业化方案(订阅、内容解锁等)与本地化策略,协调多语言、文化适配与合规事项。
五、数据驱动迭代
- 建立上线后的数据监测体系,基于留存、付费、活跃等指标持续优化玩法与运营策略。
加分项
- 对儿童游戏市场有理解,有面向低龄用户(3 岁 +)产品的设计或运营经验。
- 熟悉东南亚市场的发行渠道、买量投放与网红营销玩法。
- 有国际化产品出海(尤其东南亚)的成功案例。
- 具备英语工作能力,掌握一门东南亚当地语言者更佳。
招贤纳士