任职要求
- 本科及以上学历,游戏设计/数字媒体相关专业优先。
- 3年以上游戏策划经验,有完整项目经历者优先。
- 掌握游戏策划核心工具、技能,熟悉Unity引擎。能独立负责完整系统或小型游戏的策划工作。
- 强沟通协作能力,抗压性强,数据驱动体验优化。
- 精通主机游戏与各类体感游戏者优先。
岗位职责
- 设计体感交互核心玩法(动作映射、手势识别、平衡控制等),输出完整策划案。
- 主导体感关卡/地图设计,平衡趣味性、操作门槛与体力消耗。
- 对接程序/美术团队,明确体感交互技术需求(如动作捕捉SDK、设备适配方案)。
- 配合优化体感反馈效果(触觉、视觉反馈),确保玩法与技术实现一致。
- 研究体感游戏市场趋势(VR健身、家庭互动等),挖掘用户痛点与差异化需求。
- 分析竞品玩法,提炼创新点并推动玩法迭代优化。
- 跟进游戏研发全流程,包括输出Demo原型、交互流程图、策划案等。
招贤纳士