
Youdoo Box
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PCG 生成算法:
(1)精通 Houdini 及其节点系统,熟练编写 VEX 脚本进行几何处理与算法实现。
(2)熟悉 UE5 PCG Framework 或 Houdini PDG 流程,理解采样、过滤、散射(Scatter)、分块(Tile)加载等逻辑。
(3)具备数学基础(线性代数、几何算法、噪声函数、图论等)。
DCC 与编程能力:
(1)熟练掌握 Python(PySide/PyQt 做UI,Maya/Blender API 做插件),了解 C++ 或 C#(Unity/UE 引擎扩展)。
(2)深入理解主流 DCC 软件(Maya, Blender, 3ds Max, Substance)的内部数据结构与文件格式(FBX, USD, GLTF)。
AI 技术栈:
(1)熟悉 ComfyUI 工作流开发、自定义节点编写,了解 Diffusers 库及模型微调(LoRA/ControlNet)。
(2)了解 LLM Agent 编排(LangChain/LangGraph)、多模态生成技术及本地推理环境部署。
(3)引擎与渲染:熟悉 Unity/Unreal 渲染管线、材质系统、LOD、实例化(Instancing)及性能优化
招贤纳士